Иллюстрированный самоучитель по CubaseSX



              

Использование Audio Part Editor для редактирования аудиосообщений в пределах части - часть 2


Кнопка

(Loop) включает режим циклического воспроизведения выделенных аудиосообщений.

Остановить воспроизведение можно повторным нажатием кнопки

(Play).

В окне Audio Part Editor аудиосообшения могут размещаться на разных уровнях (рис. 12.5).


Рис. 12.5. Окно Audio Part Editor (аудиосообщения расположены на разных уровнях)

На рис. 12.5 два аудиосообшения располагаются на разных уровнях. После запуска воспроизведения будет звучать аудиосообщение, расположенное выше второго. Когда указатель текущей позиции дойдет до начала второго аудиосо-обшения (на рисунке эта позиция отмечена курсором), начнет воспроизводиться второе сообщение. Воспроизведение первого сообщения в этот момент прекратится, т. е. приоритет его уровня ниже приоритета того уровня, на котором расположено второе аудиосообщение. У всех уровней разные приоритеты. Самый низкий приоритет у верхнего уровня, а самый высокий — у нижнего. Количество уровней не ограничено. Вы можете перемещать аудио-сообщения с уровня на уровень, используя Drag & Drop (перетаскивать с помощью мыши). Если удерживать при этом нажатой клавишу <Ctrl>, то перемещение аудиосообщения в горизонтальном направлении станет невозможным. Всегда воспроизводится то аудиосообщение, которое в данный момент имеет наивысший приоритет (расположено ниже остальных).


Рис. 12.6. Окно Audio Part Editor (изменение положения маркера S)

Следует обратить внимание на то, что в окне Audio Part Editor доступны для редактирования в графической форме атрибуты Snap аудиосообщений: при выделении аудиосообщения у него появляется маркер S (Snap) (рис. 12.6), который можно перемешать вдоль аудиосообщения. Это реперная точка, по которой осуществляется привязка (см. разд. 4.4.4) позиции аудиосообщения во времени. По умолчанию она совпадает с началом аудиосообщения, поэтому кажется, что привязка аудиосообщений осуществляется по их левым границам. На рис. 12.7 проиллюстрирована следующая ситуация:

  •  включен режим привязки к началам тактов (нажата кнопка

    (Snap), в поле Grid Selector выбран режим Ваr);




    Содержание  Назад  Вперед