Иллюстрированный самоучитель по CubaseSX

         

Noise Gate


Командой Audio > Process > Noise Gate открывается окно Noise Gate, представленное на рис. 12.23.


Рис. 12.23. Окно Noise Gate

Суть обработки заключается в том, что программа просматривает выделенные аудиоданные, находит те из них, уровень которых не превышает заданного порога, и заменяет их тишиной. Фактически здесь реализован виртуальный гейт (см. разд. 1.10.2). В окне можно выбрать следующие параметры гейта:

  •  Threshold — порог срабатывания гейта;

  •  Attack Time — время, которое требуется для гейта, чтобы открыться полностью после того, как уровень звукового сигнала превысит пороговый уровень;

  •  Min. Opening Time — минимальное время, в течение которого уровень звукового сигнала должен оставаться выше порога для того, чтобы гейт оставался открытым;

  •  Release Time — время, которое требуется для гейта, чтобы закрыться полностью после того, как уровень звукового сигнала станет ниже порогового уровня.

    Если установлен флажок Linked Channels, то гейт открывается только в том случае, когда порог будет одновременно превышен уровнями сигналов и левого, и правого каналов.

    Кнопкой More открывается дополнительная секция окна (рис. 12.24).


    Рис. 12.24. Расширенный вариант окна Noise Gate

    Регулятором Dry/Wet mix устанавливается соотношение между уровнями исходного и обработанного сигналов в итоговом миксе.

    Флажком Pre-CrossFade включается кроссфейд в начале обрабатываемого фрагмента аудиоданных, а соответствующим слайдером регулируется время кроссфейда. Флажок и слайдер Post-CrossFade обеспечивают кроссфейд в конце обрабатываемого фрагмента аудиоданных.

    Нажав кнопку Preview, можно предварительно прослушать звучание, которое приобретут аудиоданные после обработки.

    Для того чтобы программа приступила к выполнению обработки, следует нажать кнопку Process.

    Аналогичные элементы имеются и в других окнах. В следующих разделах мы их описывать больше не будем.



    Содержание раздела