Иллюстрированный самоучитель по CubaseSX



              

Pool, импорт звука и видео - часть 2


Итак, в дереве Media собраны названия файлов, а в остальной части таблицы приведена информация об этих файлах:

  •  Used — сколько ссылок на данный клип имеется в проекте (количество аудио или видеосообщений, ссылающихся на данный клип). Если в данном поле пусто — значит клип не используется;

  •  Status — состояние папки или клипа, отображаемое с помощью иконок;

  •  Info — информация о файле: формат представления данных, длительность и т. п.;

  •  Туре — тип файла; 

  •  Date — дата создания файла;

  •  Origin Time — оригинальная позиция, начиная с которой данный клип (или его регион) был записан или импортирован в проект;

  •  Image — миниатюрное изображение волновой формы звукового клипа или региона;

  •  Path — путь к файлу.

    По любому из перечисленных полей можно выполнить сортировку. Направление сортировки задается щелчком на названии нужного поля (после каждого повторного щелчка направление изменяется на противоположное).

    Следует обращать внимание на статус клипа в том случае, если ему соответствует иконка с символом "х" (это значит, что соответствующий клипу файл находится за пределами папки проекта) или символ "?". Последний статус — повод для тревоги: на файл имеется ссылка, но по указанному пути он не обнаружен (он был перемещен или удален). В верхней части окна Pool имеется панель инструментов. С кнопками

    вы должны быть уже знакомы (показать/скрыть информационную строку со статистикой по имеющимся клипам, воспроизвести выбранный клип, режим циклического воспроизведения).

    Щелчком на поле View вызывается меню. Первые его восемь команд показывают/скрывают соответствующие графы таблицы, кроме дерева Media. Команда Show All показывает все графы таблицы, a Hide All — скрывает все графы, кроме Media. Команда Optimize Width оптимизирует ширину граф.

    Кнопки + All и - All разворачивают и сворачивают все папки на дереве Media.

    Кнопка Import вызывает диалоговое окно Import Medium, в котором можно выбрать и прослушать звуковой и видеофайл для последующего импорта в проект.




    Содержание  Назад  Вперед