Музыкальный редактор CubaseSX

         

Перемещение границ частей и аудиосообщений



Перемещение границ частей и аудиосообщений, алгоритм Time Stretch

В нижних углах прямоугольников, обозначающих части (и MIDI-, и аудио-части) и аудиосообщения, расположены белые узлы (Рисунок 4.52, а). Ухватившись за них инструментом , а можно перемещать границы частей или аудиосообщений (Рисунок 4.52, б, в). В момент перемещения границы около курсора отображается подсказка с ее текущей координатой и длительностью части или аудиосообщения в скобках. Границы аудиосообщения — это маркеры, координаты, задаваемые от начала звукового файла и ограничивающие тот фрагмент этого файла, который будет воспроизводиться. Вы никогда не сможете переместить границы аудиосообщения за пределы соответствующего ему звукового файла.
Совсем другое дело — границы частей (и MIDI-, и аудиочастей). Их вы можете перемещать, как угодно. При этом позиции сообщений, хранимых в частях, изменяться не будут.
На кнопке (Object Selection) в нижнем правом углу показан треугольник. Это означает, что у соответствующего инструмента имеется несколько функций. Если на кнопке щелкнуть уже после того, как она выбрана (подсвечена голубым цветом), то возникнет меню, в котором для данного инструмента можно выбрать одну из трех функций:

  • Normal Sizing — нормальное перемещение границ (описано выше);
  •  Sizing Moves Contents — при перемещении любой из границ вместе с нею будет перемещаться и содержимое части или аудиосообщения;
  •  Sizing Applies Time Stretch . С ним вы уже знакомы.
     На Рисунок 4.53 проиллюстрирован режим Sizing Moves Contents . Мы ухватились за левую границу аудиосообщения и потащили ее направо (Рисунок 4.53, а). Вместе с границей стала перемещаться и волновая форма (Рисунок 4.53, б).
    Особый интерес представляет режим Sizing Applies Time Stretch . Если изменять границы части, содержащей MIDI-сообщения, то позиции этих сообщений на оси времени и длительности будут изменяться пропорционально изменению длительности части. Все сообщения будут "вписаны" в новые границы части.

применяется к аудиосообщению или к части, содержащей аудиосообщения, то по отношению к сэмплам будет применяться один из алгоритмов, известных под общим названием алгоритмы Time Stretch (изменение длительности звучания сэмпла без изменения высоты его тона). Алгоритмы будут применяться таким образом, чтобы вписать сэмплы в границы аудиосообшения или части. Пример: хватаемся за границу аудиосообшения (Рисунок 4.54, а) и переносим ее в горизонтальном направлении (Рисунок 4.54, б). После того как граница будет "отпущена", возникнет диалоговое окно Processing (Рисунок 4.55), в котором будет отображаться ход обработки. После завершения обработки длительность сэмпла изменится (Рисунок 4.54, в), но не изменится его тон и содержание. Если сэмпл содержит вокальную партию, то изменится темп ее исполнения, но не изменится ее тональность.

. В обоих случаях доступны одни и те же алгоритмы Time Stretch. Но при использовании команды Audio > Process > Time Stretch вам придется в числовой форме задать степень растяжения/сжатия аудиосообщений.




Содержание  Назад  Вперед