Музыкальный редактор CubaseSX

         

Редактирование аудиосообщений с помощью Sample Editor



12.2. Редактирование аудиосообщений с помощью Sample Editor

В каком окне бы вы не работали (в окне проекта или в окне Audio Part Editor), но если сделать двойной щелчок на аудиосообщений инструментом Object Selection (), то откроется окно Sample Editor. В нем для редактирования будет доступен звуковой файл, на который ссылается аудиосообщение.

панели инструментов) — показывает/скрывает маркеры начала и окончания аудиосообщения, а также маркер атрибута Snap;

  •  Regions (дублирует кнопку (панели инструментов) — показывает/скрывает секцию регионов;
  •  Info Line (дублирует кнопку ( панели инструментов) — показывает/скрывает информационную строку;
  •  Level Scale — показывает/скрывает шкалу уровня сигнала, расположенную вдоль правой границы окна. У этой шкалы имеется свое собственное контекстное меню, в котором можно выбрать способ градуировки: в % или в дБ;
  •  Zero Axis — показывает/скрывает линию нулевого уровня сигнала;
  •  Half Level Axis — показывает/скрывает линии, соответствующие уровню сигнала в 50% (-6дБ) от максимально возможного.
  • Освежим в памяти сущность аудиосообщений. В терминологии Cubase SX аудиосообщение — это объект, включающий в себя ссылку на звуковой файл и набор атрибутов. В частности, имеются такие атрибуты, как начало и окончание аудиосообщения — адреса точек относительно начала звукового файла, которые считаются началом и окончанием аудиосообщения. Воспроизводится и отображается в окне проекта только та область звукового файла, которая заключена между маркерами начала и окончания аудиосообщения: Event Start и Event End, соответственно. В окне Sample Editor (см. Рисунок 12.7) эта область выделена светлым цветом. Те фрагменты волновой формы, которые располагаются за пределами области Event Start — Event End, выделены темно-серым цветом.
    Кнопки на панели инструментов запускают воспроизведение звукового файла и включают режим циклического воспроизведения соответственно. Обратите внимание, что в данном случае речь идет о воспроизведении именно звукового файла, а не аудиосообщения. Воспроизводиться будут даже те фрагменты файла, которые лежат вне границ аудиосообщения (в темно-серой области).
    Еще одно понятие, о котором стоит вспомнить, — регионы. О том, что это такое, мы рассказали в разд. 4.4.3 (подразды "Режимы записи, циклическая запись, регионы аудиосообщений"). По своей сути, регионы являются парами маркеров — две координаты, задаваемые от начала звукового файла. Все, что находится между этими маркерами, — регион. В окне проекта и окне Audio Part Editor может отображаться (и, соответственно, воспроизводиться) только один из регионов одного аудиосообщения. Для выбора нужного региона сделайте щелчок на аудиосообщений правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите Set to Region > название нужного региона. Самое интересное заключается в том, что регионы могут как угодно пересекаться друг с другом и вообще выходить за пределы границ аудиосообщений. Дело в том, что регионы не являются принадлежностью (атрибутами) аудиосообщений. Но и в самих звуковых файлах они тоже не хранятся. Для простоты можно принять следующую "картину мира": в проекте Cubase SX хранятся объекты-ссылки на звуковые файлы. Но эти объекты являются строительным материалом и для аудиосообщений, и для регионов. То есть можно считать, что аудиосообщения и регионы — объекты, расположенные на одном логическом уровне.
    Редактировать регионы можно с помощью секции регионов окна Sample Editor. Но об этом немного позже (см. разд. 12.2.3).




    Содержание  Назад  Вперед