SAWStudio — виртуальная студия нового поколения

         

Гладкая" граница объекта



Рис 1.122. "Гладкая" граница объекта




  • Both Splices — создание кроссфейда с пристыкованными объектами на обеих границах (Рисунок 1.123).








Содержание раздела