SAWStudio — виртуальная студия нового поколения
Гладкая" граница объекта
Рис 1.122. "Гладкая" граница объекта
Both Splices — создание кроссфейда с пристыкованными объектами на обеих границах (Рисунок 1.123).
Содержание раздела