После окончания сведения в файл на "горячей" дорожке будет создан новый объект.
Длина его определяется областью, выделенной заранее, либо общей длиной проекта — от начала до правой границы последнего объекта.
В случае многоканального сведения в группу файлов объекты расположатся друг под другом, начиная с "горячего" трека. При этом будет соблюдаться последовательность аудиоустройств в окне BuildMix To File Setup.
Если процедура сведения выполняется повторно в тот же файл, то программа выдаст предупреждающее диалоговое окно, в котором будет предложена альтернатива: заменить исходный файл или его дополнить.
Временное промежуточное сведение
Проблема деградации цифрового звука, к сожалению, не решается простым промежуточным сведением в файл высокой разрядности. Цифровая обработка звука неразрывно связана с проблемой точности и корректности вычислений, накоплением погрешности. Каждое лишнее преобразование как правило ухудшает качество.
Объекты, полученные в результате обычного промежуточного сведения, повторно обрабатываются алгоритмами SAWStudio и plug-ins. Самым лучшим является случай однократной обработки, когда весь проект сводится в файл за один проход.
Многие профессиональные plug-ins обеспечивают внутреннюю 64-битную точность обработки в формате с плавающей точкой. Но затем обработанные данные приводятся к внутреннему 24-битному разрешению мультитрека. Поэтому лучше всего обходиться без промежуточного сведения — не подвергать звуковые данные лишним преобразованиям.
Однако вычислительные ресурсы компьютера могут оказаться недостаточными для однократного сведения. Для решения этой проблемы можно воспользоваться замечательным свойством SAWStudio — выделением треков.
В этом случае появляется уникальная возможность — выполнить промежуточное сведение временно. Это означает, что какая-то сильно нагруженная plug-ins группа треков временно сводится на свободную дорожку, назначенную на мастер-канал, благодаря чему ресурсы высвобождаются.
После чего выделяются все дорожки, не вошедшие в группу временного промежуточного сведения, и продолжается микширование с использованием дополнительных ресурсов.
В финальной стадии — перед операцией сведения в файл — дорожка временного промежуточного сведения исключается из процесса, а временно отключенные треки возвращаются из выключенного состояния. Затем весь проект пересчитывается программой в файл (как правило, медленно, но качественно). При этом ни одна дорожка не обрабатывается повторно.