На Рисунок 2.90 показан размер глобальной ссылки Audio Clip и укороченный размер внутренней ссылки Audio Event. Два соседних объекта с укороченным размером внутренней ссылки образуют кроссфейд после выполнения команды Audio | Crossfade. Важно отметить, что размер внутренней ссылки должен быть укорочен по отношению к глобальной ссылке со стороны прилегающих границ объектов.
Параметры кроссфейда можно редактировать в диалоговом окне Crossfade: (Рисунок 2.91). Для этого нужно выделить один или два объекта с кроссфейдом и повторно выполнить команду Audio | Crossfade (клавиша <Х>). Другой способ — дважды щелкнуть в зоне кроссфейда.
Диалоговое окно Crossfade: представляет собой комбинацию окон Fade In: и Fade Out:.
Кнопки Play Fade обеспечивают контрольное прослушивание результата функции Crossfade для каждого объекта по отдельности (Fade In и Fade Out).
Кнопка Play Dry дает возможность прослушать "сухой" звук без обработки.
Кнопка Play воспроизводит кроссфейд полностью, так же, как он будет звучать на мультитреке.
Флажок Equal Power формирует кривые таким образом, чтобы в зоне кроссфейда была постоянная суммарная мощность сигнала.
Флажок Equal Gain выполняет аналогичную функцию для поддержания постоянной суммарной амплитуды.